jueves, 14 de abril de 2016

GOOGLE CARDBOARD 2.0

Este tercer trimestre trabajaremos las posibilidades de la realidad virtual, y entre ellas probaremos las gafas GOOGLE CARDBOARD 2.0., una versión mejorada de las gafas de cartón que google lanzó el pasado año y que nos permite sumergirnos en la realidad virtual a través de nuestro smartphone.

Lo elegimos por las grandes posibilidades que ofrece frente a su bajo precio, lo que las hace muy accesible para todos.


Mejoras que incorpora:
  • Capacidad de utilizarlas con dispositivos de hasta 6 pulgadas
  • Montaje más simple, en sólo dos pasos
  • Mecanismo del botón más simple que permite usarlo con todos los teléfonos
  • A nivel de software, google ha decidido hacer compatible el SDK de Cardboard con todos los teléfonos APPLE.
  • También ha hecho público un SDK para dotar de sonido espacial al contenido de las Cardboard, lo que permitirá crear un sonido con sensación de profundidad, añadirle eco y matices que ayuden a crear una sensación más inmersiva.
Algunos ejemplos de lo que podremos experimentar:
  • Vídeos en Youtube como nunca habías imaginado, a través de la plataforma de vídeos de Google 
  • Sacar fotos en 360 grados y envíarselas a tus amigos: Para ello necesitarás una aplicación,Cámara Cardboard, que te permite sacar fotos en este formato.
  • Leer el periódico: El New York Times ya ha creado una aplicación para ofrecer sus noticias para estos visores.
  • Juega dentro del juegoLapso, una aventura gráfica que te obliga a jugar con la gravedad; o Chair in a Room, son algunos de los mejores juegos para Cardboard.
  • Explorar el mundo: Explora el mundo sin salir de casa con Cardboard y Street View.
  • Google Expeditions.: plataforma educativa que permite a los alumnos realizar excursiones sin salir de clase.

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